黄仁勋盯上你下一台笔记本:联手联发科和英特尔,两路夹击PC市场,黄仁勋视频
时间: 2026-02-25 00:04作者: 止水微澜2026 年 2 月 23 日,《华尔街日报》援引知情人士消息报道称,Nvidia 正与联发科(MediaTek)联手,计划在今年上半年推出面向消费级 Windows 笔记本电脑的 Arm 架构 SoC(System on Chip,系统级芯片),戴尔(Dell)和联想(Lenovo)已在开发搭载该芯片的笔记本产品。
这则消息在行业内并不算意外,甚至可以说是“公开的秘密”中拖延最久的那个。从 2024 年底到现在,关于这颗芯片的各种泄露、跳票、再泄露已经持续了一年多,而 Nvidia 终于看起来要把东西掏出来了。
2024 年秋天,Nvidia 发布了 GB10 超级芯片,并以此为核心推出了 DGX Spark 桌面级 AI 超级计算机。这款产品由联发科设计 CPU 部分,采用 Arm 架构的大小核方案,10 颗 Arm Cortex-X925 大核搭配 10 颗 Cortex-A725 小核,总计 20 核。
GPU 部分则由 Nvidia 自研,基于 Blackwell 架构,规格与桌面级 RTX 5070 显卡相当,拥有 48 组 SM(Streaming Multiprocessor,流式多处理器),对应 6,144 个 CUDA 核心,Nvidia 官方宣称在 FP4 稀疏运算条件下可达 1 petaFLOP 的 AI 算力。两颗芯片通过超高带宽硅桥互连,共享 128GB LPDDR5x 统一内存,并集成了一块 200Gbps 的 ConnectX-7 以太网卡。
图丨GB10 芯片(来源:Nvdia)
据媒体测评,GB10 的 CPU 性能与 AMD 顶配的 Strix Halo 移动处理器相差约 10% 到 15%。但问题也很明显:整套系统功耗高达 140 瓦,是当前高端轻薄本 SoC 的三倍左右,更接近游戏本的水平;售价在 3,000 到 4,000 美元之间;而且所有搭载该芯片的设备都只运行基于 Ubuntu 24.04 定制的 Linux 系统,不支持 Windows。说白了,GB10 是卖给机器学习研发人员的生产力工具,和普通消费者其实关系不大。
所以行业真正在等的,其实是 GB10 的“消费版”。这颗芯片在传闻中的代号为 N1X(面向桌面/高端市场)和 N1(面向笔记本),预期将在 CPU 核心数上做削减(从 20 核减至 8 到 12 核),内存容量也会降到 16GB 或 32GB,以压低功耗和成本。GPU 方面则很可能继续集成 Blackwell 架构的图形核心,但规模可能有所缩小,有消息指向 GB206 级别,大致对应 RTX 5060 Ti 或 RTX 5060 的水平。采用 TSMC 的 N3B 工艺制造。
这颗芯片的命运颇为坎坷。最初计划是 2025 年下半年发布,Computex 2025 上亮相。但实际上什么也没发生。
TrendForce 在 2025 年 7 月的报道中列举了三个延期原因:第一,微软新一代 Windows on Arm 操作系统的开发进度滞后,原本计划与 N1X 同步上市的新系统迟迟未能就绪;第二,Nvidia 自身在芯片设计上需要进行修改和评估,存在硅片层面的问题需要返工;第三,笔记本市场整体需求疲软,加上关税和通胀的影响,消费级 AI 笔记本的推出节奏被进一步放缓。
2025 年 5 月有媒体报道称,虽然 Nvidia 和联发科的量产准备已经推进到较成熟的阶段,但业内人士认为大规模出货量可能要到 2026 年下半年才能实现。7 月还有消息称,N1X 的延期可能与微软下一代操作系统的路线图有关,暗示该芯片可能会选择与新版 Windows 同时亮相。
不过 2026 年初传来的信号更加积极。DigiTimes 在 1 月的报道中称,首批搭载 Nvidia Arm 芯片的 Windows 笔记本将在 2026 年第一季度亮相,第二季度将有更多型号上市,下一代 N2 系列则计划在 2027 年第三季度推出。
1 月下旬曝光的联想产品线泄露显示,联想正在开发至少六款基于 N1/N1X 芯片的笔记本,包括 14 英寸和 16 英寸的 IdeaPad Slim 5、两款 Yoga Pro 7、一台 Yoga 9 二合一设备以及一台 15 英寸的 Legion 7 游戏本。
戴尔方面也有消息称正在开发搭载 N1X 的 Alienware 游戏本和 XPS 笔记本。Nvidia CEO 黄仁勋在出席 Nvidia 台湾年会时也公开表态,称与 联发科合作的这款 SoC“功耗低但性能强劲”,是专为 AI 电脑设计的。
那么问题来了,为什么 Nvidia 要进入这个市场?黄仁勋去年夏天的一段话给出了直接的回答。他指出,在个人电脑领域存在一个庞大的、CPU 与 GPU 集成在一起的市场区间,这些设备选择集成方案是因为对轻薄便携、成本控制或续航时间有要求,而 Nvidia 在这个领域几乎完全缺席。他用了一个词:underserved,服务不足。
如果你回想一下 2000 年代中后期,Nvidia 的集成显卡曾经遍布消费级笔记本的主板上,nForce 芯片组一度是 PC 市场的标配。后来 Intel 和 AMD 把 GPU 集成进了 CPU,Nvidia 逐渐退出了这个战场,只在独立显卡和游戏本领域保留存在感。
如今重新杀回来,Nvidia 的如意算盘是利用自己在 GPU 和 AI 计算上的积累,直接在 SoC 层面与 CPU 共享内存,用统一内存架构(Unified Memory Architecture)来实现类似 Apple Silicon 的效率优势。
说到 Apple,苹果在 2020 年将 Mac 产品线切换到自研 Arm 芯片后的成功,几乎重新定义了笔记本电脑应该长什么样。M 系列芯片带来的续航表现和能效比让整个 Windows 阵营都显得笨重,也是推动 Windows on Arm 生态发展的最大外部压力。
高通是最早接招的。Snapdragon X Elite 和 X Plus 在 2024 年中正式进入 Windows 笔记本市场,首批拿到了微软 Copilot+ PC 认证。2025 年 5 月的 Computex 上,高通表示在 600 美元以上的笔记本市场中,Snapdragon X 系列的全球份额约已经达到了 9%。此后几个月又陆续推出了 X2 Elite Extreme、X2 Elite、X2 Plus 等从旗舰到主流的完整芯片系列,首批搭载 X2 系列芯片的笔记本预计在 2026 年上半年上市。
但高通的 Arm 笔记本至今存在一个明显的短板:图形性能和游戏兼容性。这恰恰是 Nvidia 最有优势的地方。N1X 芯片集成的 GPU 核心数量已经接近一块中端独立显卡的水平,远非传统意义上的“核显”可比,更非高通 Adreno 集成 GPU 能企及。
如果 Nvidia 的 Windows on Arm 驱动优化能够跟上(这是一个被反复提及的不确定性),那么搭载 N1X 的笔记本在游戏和图形密集型工作负载上可能会与高通产品形成对比。PCWorld 的分析也指出,从联想泄露的 Legion 游戏本型号来看,游戏至少会是 Nvidia 新产品宣传策略的重要组成部分。
除了与联发科的 Arm 路线之外,Nvidia 还在同步推进另一条路径:与 Intel 合作。2025 年 9 月,Nvidia 宣布以每股 23.28 美元的价格向 Intel 投资 50 亿美元,购入约 2.14 亿股 Intel 普通股,获得约 4.4% 的股权。
合作的技术内容包括两部分:在数据中心方面,Intel 将为 Nvidia 定制基于 x86 架构的 CPU,集成到 Nvidia 的 AI 基础设施平台中;在个人电脑方面,Intel 将推出集成 Nvidia RTX GPU 小芯片(chiplet)的 x86 SoC,利用 Intel 的 EMIB(Embedded Multi-die Interconnect Bridge,嵌入式多芯片互连桥接)封装技术将两者整合在同一个封装内。
黄仁勋在 CNBC 的采访中直白地说:“我们将成为 Intel CPU 的大客户,也将成为向 Intel 芯片供应 GPU 小芯片的大供应商。”
这里有一个容易混淆的地方,科技评论人 Paul Thurrott 在他的分析中也特别指出:Nvidia 与联发科合作的是 Arm 架构的 SoC,而与 Intel 合作的是 x86 架构的 SoC,这更可能是两条独立的产品线,面向不同的市场和用户群。前者瞄准的是轻薄本、AI PC 和可能的游戏本市场,后者则更可能切入传统 Windows 生态中 Intel 集成显卡长期占据的那个巨大空间,直接与 AMD 的 Radeon 集成显卡竞争。
不过也有可能,Nvidia 是参与了一种更复杂的异构整合,例如把 Intel CPU、Nvidia GPU 甚至联发科的某些 IP(比如 NPU?)塞进同一个封装。目前两家公司都没有公开澄清这一点,具体的产品形态仍不明朗。
唯一比较确定的是,无论哪条路线,Nvidia 在其中扮演的角色都不是 CPU 设计者,而是 GPU 的提供方,它只是在用不同的方式把自己的图形和 AI 能力嵌入到别人的处理器架构里。
Nvidia 此前就曾进入过消费级 PC 市场。2012 年,微软选择 Nvidia 的 Tegra 3 处理器为 Surface RT 平板电脑和 Windows RT 系统提供芯力。那一次以彻底的商业失败告终,Surface RT 被迅速停产,Windows RT 沦为微软历史上的一个尴尬注脚。不过业界普遍将当年的失败归咎于微软对 Arm 生态的过于激进和 Arm 芯片性能的不成熟,而非 Nvidia 的硬件问题。
图丨Nvdia Tegra 3(来源:Nvdia)
十多年后,情况已经完全不同:Apple Silicon 已经证明了 Arm 笔记本可以做到什么程度,Windows on Arm 的兼容性虽然仍有提升空间,但微软的 Prism x86 模拟层已经相当成熟,大部分主流应用可以正常运行,Arm 的生态基础远非 2012 年可比。Nvidia 的 Tegra 系列后来也在 任天堂 Switch 上获得了巨大成功,证明其在消费电子领域的 SoC 设计能力并未丧失。
2026 年的 PC 市场将是一个拥挤的战场。Intel、AMD、高通、联发科加 Nvidia,五家公司同时在 Windows 笔记本处理器市场角力,这在 PC 行业的历史上前所未有。
MWC(Mobile World Congress,世界移动通信大会)和 Computex 等行业展会已经近在眼前,更多细节大概率会在接下来几个月里陆续浮出水面。至于 Nvidia 这一次能不能避开十三年前的覆辙,不是黄仁勋一句“low power but very powerful”就能回答的。市场会给出它自己的答案。
参考资料:
1.https://www.theregister.com/2026/02/23/nvidia_soc_pc/
2.https://www.wsj.com/tech/nvidia-wants-to-be-the-brain-of-consumer-pcs-once-again-9e1e41b3?mod=tech_lead_pos3
3.https://www.thurrott.com/hardware/332978/report-nvidia-poised-to-re-enter-pc-market-with-arm-chips-or-x86-chips-or-something
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